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2017-07-10 14:27 來源:遊戲部落 作者:zingo
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既然講解瞭,那麼我就得從基礎開始講瞭,請希望得到進階的電腦用戶點擊屏幕右上方的紅叉,手機用戶選擇手機左側的返回鍵,因為我這裡隻是一個新人零基礎開始的簡單攻略。(其實也歡迎大傢前來挑刺的。)
那麼就從基礎開始講起吧。
首先是技能。(一下s代表輕擊,d代表重擊。a代表閃避。)
遊龍槍,遊龍槍是一個發生快,位移短的技能,有著0.42秒的無敵時間,可以用來取消絕大多數動作,以至於羽毛,喝藥之類的,註意這裡,遊龍槍可以取消喝藥的動作,所以跑藥時使用遊龍槍的話實際上是不會回血的。而遊龍槍可以在落地瞬間使用羽毛然後再次快速輸入遊龍槍指令,達到高速移動的效果,當然,這個動作的性價比也很低【低位移,高體力消耗(各種體力),高鍵盤消耗】,並不建議使用。
遊龍槍的衍生技能,真遊龍槍,這個技能傷害很低,但是有很大的攻擊范圍,具體大概有( )那麼大。其實純粹就是用來打飛天舞使用的(個人理解,勿噴。)所以就不多介紹瞭。
飛天舞,高效率的上落花技能,而且是以遊龍槍為基礎的衍生,相對來說更安全也更快捷,傷害低硬直高而且不能上真落花是硬傷,范圍大概有( )那麼大,建議在boss攻擊間隙時穿插使用,以減少輸出空隙。
破陣~絞殺。ssd~d 破陣絞殺是效率最高的真落花方式,可以在快速的給boss造成大量的傷害,雖然單下傷害很低,絞殺的方向性很強,實際的攻擊范圍比看上去的要大一些,可以用來空揮。
飛龍槍~幻龍槍。sssd~d 這是一個很少有人使用卻很受我個人推崇的戰術,因為你往往需要組隊參與戰鬥,這個攻擊雖然沒有遊龍系列和破陣系列高速,但卻有著較高的連擊數和攻擊范圍,且可以用來取消的位置很多,而且那個轉圈動作對背後的單位也有傷害判定,空揮或是蹭刀時,在混亂的仇恨環境中是有著極大的優勢的。所以我認為如何合理打出輸出,對這招的理解與運用或許是個不錯的突破點。
霹靂~天雷。ssssd~d 這個技能恐怕天生就是為空揮而生的,大量的輕擊動作,還有攻擊時較高的重擊傷害,如何在緊羅密佈的攻勢中更多的打出這樣的狠招,請盡一切可能打出他。一次可以上兩個落花的技能可是相當珍貴的。(這裡給那些嫌太長不看的朋友豎根中指。)
落花~怒放。飛天舞,絞殺,幻龍槍,天雷,這些技能都能在命中對方後熟練的叫上一個debuff,你可以通過怒放來釋放傷害,每個落花的引爆都能為你提供體力的回復。而絞殺,幻龍槍,天雷,這幾招你可以通過長按或者延時按下打出,在最佳時機(約0.1s)打出後,落花就會進階為真落花(各技能等級需在c級以上),額外提升百分之20的傷害。這個增長效率是相當的高的。連續上瞭十個落花後一次性的怒放完成,可以對大多數boss打出僵直效果,並且恢復自身的全部體力。傷害相當可觀。
什麼?你說你打不出真落花?抱歉,我這裡不會做任何關於如何打出真落花的教程,那些金色的蝴蝶也好,打出真落花後的怒吼也好,我都隻建議作為練習時的一個參考,熟練度並不能由我這裡的攻略為你提供。
玄風是琳獨有的一個特殊的防禦型技能,可以用來閃避對方非由地面傳來的大部分攻擊(不包括哈盤的地震波)。閃避過程中有一個小范圍的攻擊動作,命中對方後獲得連突刺效果(下一次攻擊制作的落花數量增加一個)且少量的向後位移。被可以閃避的招術擊中並不會失去生命值(包括部分連續攻擊),落地後閃避效果解除。
如果閃避過程中被可以閃避的招術擊中,可以立刻使用a發動急速效果,移動向對方的身後。而且根據你所躲避的角度不同,使用後移動的范圍,距離各有不同。使用後發動攻擊時可以直接節省一次s進行連擊。
疾風,一個長距離的突進招術,命中對方後可以發動連突刺效果,連突刺效果見上一段括號。這個技能前進的過程中帶有傷害效果,且可以直接省略兩次輕攻擊進行連段,但是,不能直接使用絞殺。
這裡需要註意的是,無論是先疾風或者是先玄風,隻要對方身上的連突刺效果未被使用,就可以立即進行另一招,使連突刺效果變成真連突刺。
即玄風後打出疾風,或者疾風後打出玄風都可以制造出真連突刺效果。
真連突刺可以使下一次攻擊制作的落花數量增加兩個。
以上就是琳的基礎攻擊方式的介紹,打字很累,讓我先喝點水。
接下來介紹琳的神聖技能,
在介紹神聖技能之前我先給幾個溫馨的小貼士~其實琳在大多數攻擊僵直後可以直接使用神聖技能來取消後搖~至於具體的運用嘛,讓我這裡寫出其他技能的介紹後大申請商標流程傢自行討論吧,
君臨:消耗250(100)點神聖值,可以放出一個范圍較大較遠的飛行道具,對路徑上的單位造成傷害(-20%),傷害較低,可以引爆落花。
花蝶舞台中商標註冊代辦:消耗250點神聖值,可以連續的對前方打出重擊,傷害較高,但是實際使用的效果並不理想。
飛燕擊:消耗250~500(150~250)點神聖值,每一擊可以直接為對方打上一個落花,最多連擊三次。傷害較高(-20%),但是神聖值消耗較大。
穿雲:消耗375(150)點神聖值,對前方進行三次攻擊,每次攻擊可以將一個落花轉變為真落花,傷害較高(-20%,並可以額外進行一次移動)。
破軍:消耗750點(全部)神聖值,對前方進行一個多段攻擊,並引爆落花的效果,傷害驚人(以剩餘的神聖值量進行加成)。
百花亂舞,1000以上神聖值時可以使用,使用後刷新並減少各技能的冷卻時間,在該狀態下可以消耗神聖值免疫覺大多數攻擊(按次數而非傷害量減少),每秒會流失神聖值,且無法從攻擊中獲得神聖值(也就是神聖藥水,變身的光環,還有怪貓依然可以獲取神聖值)。並改變部分技能效果,詳情見上訴技能介紹的括號。
然後就是關於琳的最佳輸出方式的討論瞭,如果以落花和怒放的結合作為突破口,那麼最高效的打法應該是,玄風(遊龍取消),疾風霹靂落雷玄風(遊龍取消),疾風霹靂落雷,玄風絞殺。即4+4+2,這個應該是不考慮神聖值和xe的情況下最高的效率的打法,可以運用的僅有那些木樁或者被控制住的boss。
那麼考慮到神聖值之後呢,可以打出的套路就更多瞭,比如疾風玄風(使用迅速)霹靂落雷後直接打出三下飛燕擊,然後在使用玄風(然後急速)再次打出霹靂落雷。即4+3+3。如果情況足夠理想,那麼這一套是會明顯比上一套效率更高的。
xe的話,請允許我跳過吧,討論起來有點無趣。
所以琳其實是開發程度很低台灣商標註冊的角色,期待著各位新人能夠更多的開發出一些更有效的打法,使的遊戲的樂趣可以更好的提升一些。
關於玄風急速的運用,個人使用的方法不同,這裡隻是簡單的提一下,無論是把玄風急速分開使用,還是直接使用急速來對抗連續攻擊的boss,都請時刻關心你的體力條,有時候漂移的忘乎所以時,就容易被這樣的細節造成很嚴肅的損失。
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